DOOM: The Dark Ages – Review de Performance na RTX 3080 com DLAA e Ray Tracing

Publicado 15 de maio de 2025 por José Vitor

Benchmark
DOOM: The Dark Ages – Review de Performance na RTX 3080 com DLAA e Ray Tracing

Se você quer saber como está o desempenho de DOOM The Dark Ages na RTX 3080, temos boas notícias: o game está extremamente otimizado. Testamos o novo título da id Software no primeiro capítulo, com tudo no UltraPesadelo, e a performance foi sólida. Neste artigo, você confere o resultado completo com configurações avançadas, sem DLSS, rodando com DLAA e Ray Tracing ativado.


Configuração do PC de Teste:

  • Processador: AMD Ryzen 5 8400F (6 núcleos)
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 GB VRAM)
  • Resolução: 1920 x 1080 @ 75Hz
  • API: Vulkan 1.3
  • Driver NVIDIA: 576.40

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Performance: 75 FPS cravados no UltraPesadelo

Rodamos o jogo no UltraPesadelo, com Ray Tracing (RT ON), DLSS desligado e DLAA nativo. A nitidez foi ajustada para 75%, e o resultado impressionou: o game manteve 75 FPS cravados durante todo o primeiro capítulo, mesmo em cenas com partículas, luz volumétrica e múltiplos inimigos.

⚠️ Importante: O jogo sincroniza automaticamente a taxa de quadros com a frequência do monitor — neste caso, 75Hz —, sem permitir limitação manual de FPS.


Uso de VRAM e estabilidade

Com um uso médio de 6.8 GB de VRAM, o game se manteve estável, com 2.4 GB livres para respiros em áreas mais exigentes. Sem stutters, sem travamentos, apenas gameplay fluido e gráficos lindíssimos.


📸 Imagem de performance abaixo:

Imagem: screenshot tirada em game

Conclusão

Para quem possui uma RTX 3080 e quer jogar DOOM: The Dark Ages em 1080p com gráficos no talo, o desempenho não decepciona. Mesmo sem DLSS, o DLAA nativo entrega nitidez e qualidade visual impressionante com estabilidade total.

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